
戦闘

他のプレイヤーと戦います。
仕掛けたプレイヤーが先に攻撃、次に相手の反撃となります。先手の攻撃で相手のHPが0になった場合、または相手がMP不足の場合、反撃はありません。
戦闘をすると経験値やZeny(ゼニー)が手に入ります。
経験値やZenyは戦った相手にも入ります。
◇平常時と戦争時の違いについて
平常時、後手側はHPが0になっても戦闘不能にはならずHP1になって即復活します。さらに、後手側は反撃でのMP消費がありません。
戦争時、後手側はHPが0になると戦闘不能になります。後手側は反撃でもMPを消費します。
オフラインのプレイヤーは死亡すると戦争終了時まで自動的に復活することはありません。